Más pixel art de spectrum…

Bueno gente… después de un tiempo ya le he ido cogiendo el truco al spectrum y a algun programa que me ayuda con el formato.

Al final he acabado haciendo todo con GIMP y sigo pensando que es un programa excelente para todo tipo de pixelart.

Aqui os pongo algunas animaciones recientes ya que antes ni me atrevia a animar. Por orden, clon de rygar, chica inspirada en turbogirl y amazona andante.(hacer click en las animaciones para verlas mejor porque el explorador reduce un poco y se come pixeles).

Aún tengo que encontrar un buen programa que me ayude a corregir el colour-clash en todos los frames ya que sevenup no acabo de entender como tratar las animaciones pues no me lee los distintos frames de los GIF animados y es el formato que suelo usar para los previos. Seguro que hago algo mal pero no soporta png animados. Espero os gusten. Saludos.

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Últimos trabajos zx spectrum

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Aqui muestro mis ultimas creaciones spectrumeras. Mockups y sprites. Aprendiendo a grafiquear usando el “attribute clash” del speccy… Por ahora sprites monocromos y aprendiendo a componer usando tiles de 8×8 y 2 colores (tal como en el zx). Trabajo en progreso 😀 no me tiréis piedras.

Mockup estilo NES

He estado refinando mi nivel pixelart usando la paleta y limitaciones de la NES. Actualmente, la nes sólo soporta 3 colores por sprite+ alpha. Y sólo 64 sprites en pantalla con un maximo de 8×8 o 8×16, asi que la mayoria de los sprites grandes deben ser apilados mediante pequeños.

Voy a hacer una serie pantallas para ir aprendiendo… todos los tiles que haga son divisibles perfectamente por 8×8 y teniendo en cuenta que no es para NES real… porque si asi fuera tendría que usar tiles mas pequeños imagino. Saludos!

(2x zoom)

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Mockup batman

Aqui tenemos un pequeño mockup. Práctica de pixel en PC. Gimp.

Ni paletas, ni resoluciones exactas… poniendome al dia. Se trata de un pequeño escenario que habia imaginado… xD Un poco pequeño 200px x 200px pero bueno xD esto pasa por no pensar antes xD Mas adelante ya usaré resoluciones y paletas específicas. Saludos!

Mockup batman

Gameover Remake

http://www.gemixstudio.com/forums/viewtopic.php?f=72&t=1457

Aqui está la mayor parte gráfica del contenido del juego. Es un juego que hago los gráficos en mi tiempo libre junto con otro programador (Nightwolf).

A ver si terminamos una beta jugable… pero entre unas cosas y otras nunca sale tiempo, voy haciendo cosillas cuando puedo.

Pequeño test del personaje corriendo a ver si se ve 😀 (hecho en blender) Aunque el sprite es viejo. (El de ahora es amarillo y mas o menos es como este)

PD: Se me olvidaba, éste es el aspecto preliminar de un poco de la primera fase. El juego llevará parallax y algun que otro detallito. Para que os hagáis una idea.

El juego es totalmente libre, lo hacemos para aprender y practicar. Un saludo!

Turno del ZX Spectrum

Bueno después de pixelar bastante para el Amstrad cpc y de ir viendo de que iba eso de los pixels gordos, ahora le toca el turno al zx spectrum.

Veamos que tal se da el pixel mi querido spectrum. Lo único más difícil al pixelar para el speccy es el tema de los colores, puesto que aún no he hecho nada para usarlo en proyectos reales por ahora me limitaré al monocromo. Es curiosísimo como de formas relativamente simples, salen unos sprites molones. El efecto pixelado dicen algunos 🙂

Primera prueba, un muñecajo al estilo fortote como altered beast :D.

Ya ire añadiendo mas cosillas asi que al que le interese que no pierda de vista este post!.

-Añadido un policia, o algo asi.