Blender y el pintado por proyección

Aprendiendo Blender, como siempre, no paro de probar todas las cosas nuevas que sacan. Ahora se han lucido con la proyección en el pintado de texturas, que maravilla… Casi se comporta tan bien como Zbrush. Ya no habrá necesidad de soft como bodypaint 3d o similares, puesto que con esta nueva herramienta podemos tapar los molestos cortes del cosido de la malla, para muestra esta china que tenia por ahi muerta de asco a medio esculpir, he probado a hacer un unwrap medio decente y a pintar con el proyection paint, para mí, el resultado es excepcional. Si blender sigue sacando herramientas tan potentes se va a convertir en una de las herramientas más utilizadas sin duda. Ahora solo queda que le metan mano al sculpt, que con mallas de mucho poligonaje aún flojea, pero todo a su tiempo.

chinesesculpt1

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