Posteado por: ruberboy en: Junio 26, 2009
De vuelta a programar retrojuegos, he decidido que me voy a dar una temporada de descanso con el tema del dibujo y 3d en general, he acabado cansado y un poco agobiado.
Así que apartir de ahora me dedicaré a estudiar el manual de Gemix, y a intentar terminar algunos juegecillos simples y divertidos, como en [...]
Posteado por: ruberboy en: Octubre 16, 2008
Es muy dificil dar ese toque retro a una imagen 2d. Sobre todo cuando lo has diseñado con un programa 3d como en este caso (Blender)… solo uso gimp para ajustar capas, alguna linea de pixeles, formato y poca cosa más. Siempre he sido reacio a usar gimp, porque soy relativamente nuevo pintando pixelart.
He usado [...]
Posteado por: ruberboy en: Junio 19, 2008
Recientemente ha aparecido una nueva herramienta que viene a ser el esperado DIV3, sucesor de DIV2. Incorpora un IDE y estará compuesto por una serie de lenguajes DIV con diferente evolución. Ofrecerá todo lo posible para desarrollar todo tipo de juegos 2d/3d, por software o hardware.
Características de Gemix actualmente implementadas:
100% compatible con DIV2 [...]
Posteado por: ruberboy en: Septiembre 19, 2007
hiperGL – es un blitter 2D acelerado por hardware OpenGL, con cargador de graficos, administrador de frames, sistema de sprites tipo DIV, y más utilidades para crear videojuegos. Funciona bajo SDL, es portable, y fácil de usar.
Ahora mismo solo funciona con sintaxis LUA o C++ pero su autor está trabajando en él para que el [...]
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