Game & Tech

Archivo para la categoría "blender"

blenderitis

Posteado por: ruberboy en: Julio 19, 2009

umm, es imposible quitarse la blenderitis cuando has probado blender. Después de mi descanso tridimensional he vuelto a cogerlo con más ganas. Me ha dado por hacer tonterias con el sculpt, por ejemplo este sonic que tenia olvidado por el disco duro, lo he terminado de modelar de una tacada (buena vale, solo falta prepararlo [...]

Trucos sobre esculpido en blender

Posteado por: ruberboy en: Junio 5, 2009

Pese a poder pecar de enteradillo, listillo o cualquier otro calificativo por mostrar un tutorial, me atendré a las consecuencias. Este es mi blog así que abstenerse de comentarios descalificativos, es mi punto de vista. El que quiera seguir los consejos que los siga y el que no pues nada.
Pasamos a los trucos que he [...]

Blender y el pintado por proyección

Posteado por: ruberboy en: Mayo 3, 2009

Aprendiendo Blender, como siempre, no paro de probar todas las cosas nuevas que sacan. Ahora se han lucido con la proyección en el pintado de texturas, que maravilla… Casi se comporta tan bien como Zbrush. Ya no habrá necesidad de soft como bodypaint 3d o similares, puesto que con esta nueva herramienta podemos tapar los [...]

modelado del personaje

Posteado por: ruberboy en: Octubre 20, 2008

Comencé con el modelado del personaje principal. Vaya dilema, Esculpir requiere aprox. 500 mil polígonos para que se puedan siquiera marcar los detalles de la cara, aunque éstos vayan despues como textura de todos modos hay una falta de detalle considerable, asi que he pensado que mejor es el modelado poly2poly tradicional, donde no hay [...]

diseño de concept art

Posteado por: ruberboy en: Octubre 19, 2008

He empezado con el diseño del concept art para los personajes que son extremadamente necesarios para modelar en 3d. Muchas veces no encuentras una foto en lapose que te hace falta y no tienes mas remedio que dibujar algo similar a lo buscado. Aquí os dejo un concept art de uno de los personajes principales. [...]

avances sobre el remake

Posteado por: ruberboy en: Octubre 16, 2008

Es muy dificil dar ese toque retro a una imagen 2d. Sobre todo cuando lo has diseñado con un programa 3d como en este caso (Blender)… solo uso gimp para ajustar capas, alguna linea de pixeles, formato y poca cosa más. Siempre he sido reacio a usar gimp, porque soy relativamente nuevo pintando pixelart.
He usado [...]

Blender

Posteado por: ruberboy en: Octubre 15, 2008

hace tiempo que no escribia nada. No os habia comentado que otro de mis hobbies es blender y todo lo relacionado con infografía. A partir de ahora he decidido que va a dejar de ser un hobby y me voy a dedicar de lleno. Después de 2 años tonteando con blender ya es hora. Mis [...]