Posteado por: ruberboy en: Octubre 21, 2008
Tras mucho tiempo sin tocar zbrush, probe a esculpir el modelo con este programa, ya que blender tiene demasiados problemas con el esculpido, o yo soy muy malo manejandolo. Éste es el resultado, se puede mejorar mucho, y varia algo con respecto al boceto… pero al menos ya tengo algo para retopologizar, si es que blender soporta la malla (500 mil poligonos).
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