Game & Tech

avances sobre el remake

Posteado por: ruberboy en: Octubre 16, 2008

Es muy dificil dar ese toque retro a una imagen 2d. Sobre todo cuando lo has diseñado con un programa 3d como en este caso (Blender)… solo uso gimp para ajustar capas, alguna linea de pixeles, formato y poca cosa más. Siempre he sido reacio a usar gimp, porque soy relativamente nuevo pintando pixelart.

He usado el conversor a dithering que trae gemix :) y el juego va adquiriendo una apariencia un poco más arcade (más tirando a nes por los pocos colores pero bueno).

No se si empezar a modelar objetos, o seguir con el primer nivel… la tentación de empezar a modelar los personajes es grande, pero habra que terminar primero aunque sea el nivel de prueba.

Y bueno amigos, se trata de un remake de Double Dragon, para los que no se habian dado cuenta :)

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