Posteado por: ruberboy en: Octubre 21, 2008
Tras mucho tiempo sin tocar zbrush, probe a esculpir el modelo con este programa, ya que blender tiene demasiados problemas con el esculpido, o yo soy muy malo manejandolo. Éste es el resultado, se puede mejorar mucho, y varia algo con respecto al boceto… pero al menos ya tengo algo para retopologizar, si es que [...]
Posteado por: ruberboy en: Octubre 20, 2008
Comencé con el modelado del personaje principal. Vaya dilema, Esculpir requiere aprox. 500 mil polígonos para que se puedan siquiera marcar los detalles de la cara, aunque éstos vayan despues como textura de todos modos hay una falta de detalle considerable, asi que he pensado que mejor es el modelado poly2poly tradicional, donde no hay [...]
Posteado por: ruberboy en: Octubre 19, 2008
He empezado con el diseño del concept art para los personajes que son extremadamente necesarios para modelar en 3d. Muchas veces no encuentras una foto en lapose que te hace falta y no tienes mas remedio que dibujar algo similar a lo buscado. Aquí os dejo un concept art de uno de los personajes principales. [...]
Posteado por: ruberboy en: Octubre 16, 2008
Es muy dificil dar ese toque retro a una imagen 2d. Sobre todo cuando lo has diseñado con un programa 3d como en este caso (Blender)… solo uso gimp para ajustar capas, alguna linea de pixeles, formato y poca cosa más. Siempre he sido reacio a usar gimp, porque soy relativamente nuevo pintando pixelart.
He usado [...]
Posteado por: ruberboy en: Octubre 15, 2008
hace tiempo que no escribia nada. No os habia comentado que otro de mis hobbies es blender y todo lo relacionado con infografía. A partir de ahora he decidido que va a dejar de ser un hobby y me voy a dedicar de lleno. Después de 2 años tonteando con blender ya es hora. Mis [...]
Comentarios recientes