DIVGL… y seguimos con mas lenguajes DIV :)
hiperGL – es un blitter 2D acelerado por hardware OpenGL, con cargador de graficos, administrador de frames, sistema de sprites tipo DIV, y más utilidades para crear videojuegos. Funciona bajo SDL, es portable, y fácil de usar.
Ahora mismo solo funciona con sintaxis LUA o C++ pero su autor está trabajando en él para que el propio lenguaje llamado DIVGL funcione desde el interprete con sintaxis DIV como funcionan fénix o bennu.
2 comentarios »
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Hola! Me alaga que postees sobre esto! XD
Solo quería puntualizar una cosa, y es que DivGL hace mucho tiempo que ya se puede usar como lenguaje (por ahora hibrido de div y lua) pero conservando las características principales, como son los procesos concurrentes, el frame, o las variables locales x y graph… etc
Lo que no hay es demasiada documentación al respecto..
Un saludo!
Nada a mandar colegui, ya sabes que aqui estamos para lo que haga falta. No puse lo del lenguaje porque no estaba seguro de hasta que punto era utilizable en comparacion con el scripting o C++. Pero ya vi el ejemplo del PAF y practicamente es igual.
A ver si terminas la doc, bueno, ya sabes cuando quieras aqui estare para promocionar hipergl. Saludos
.