Posteado por: ruberboy en: Septiembre 19, 2007
hiperGL – es un blitter 2D acelerado por hardware OpenGL, con cargador de graficos, administrador de frames, sistema de sprites tipo DIV, y más utilidades para crear videojuegos. Funciona bajo SDL, es portable, y fácil de usar.
Ahora mismo solo funciona con sintaxis LUA o C++ pero su autor está trabajando en él para que el propio lenguaje llamado DIVGL funcione desde el interprete con sintaxis DIV como funcionan fénix o bennu.
Septiembre 20, 2007 a 9:29 pm
Hola! Me alaga que postees sobre esto! XD
Solo quería puntualizar una cosa, y es que DivGL hace mucho tiempo que ya se puede usar como lenguaje (por ahora hibrido de div y lua) pero conservando las características principales, como son los procesos concurrentes, el frame, o las variables locales x y graph… etc
Lo que no hay es demasiada documentación al respecto..
Un saludo!